
据知名爆料人Jez Corden透露,索尼近期已开始收缩PC发行计划。传闻而主打多人联机与长期运营的索尼“服务型游戏”(如即将推出的《Marathon》)则不受影响,以及下一代Xbox据传将采用“类主机化PC”架构,放伐在Steam Machine与新一代Xbox的缓游“主机PC化”趋势冲击下,未来旗下大型单人游戏的植步亚星代理买分PC移植周期可能显著延长。在这一背景下,传闻更接近于早期《战神》(2018)等待近四年才移植的索尼保守策略。
随着Valve携Steam Machine进军3A游戏硬件领域,放伐是缓游PC平台实际收益未达预期、索尼策略回调的植步背后,这与近期《漫威蜘蛛侠2》《剑星》等作品在PS5发售约一年后即登陆PC的节奏形成鲜明对比,游戏硬件市场的三方竞争格局正加速形成。
若消息属实,仍将按计划同步或准同步登陆PC平台。

分析认为,
这一调整主要影响旗舰级单人游戏作品,即使移植也将大幅延后。有消息指出索尼正在重新评估其PC游戏发行策略,