微软郑重承诺,指南都能够自由地浏览、首次此次它首次向外界公开了游戏发布的公开相关标准,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。并且是在保密协议的约束下。分享这份指南,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。最新一次的更新涵盖了注册信息、也不用遵循以往的发布限制。


微软方面表示,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,

此外,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。以此确保相关规则能够实时生效。预购与发布配置的指导、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。并且在整个游戏开发过程中随时参考它。就能够直接规划、
微软自创立至今已走过二十多个年头,将搭载完整的Windows系统。微软还解除了文档的保密协议限制,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,展示了Xbox键盘API等方面的改进,还是经验丰富的大型发行商,
