Sunggu Lee说:“《地平线:钢铁边境》正在使用虚幻引擎5进行开发。其他工作室也在使用这些工具,他们需要确保《地平线》系列的艺术愿景能在《地平线:钢铁边境》中完美呈现。尤其是 Decima 引擎在呈现“令人惊叹的画面和出色素材质量”方面的能力。我们能够在移动端和PC端提供令人惊叹的画面和流畅的多人游戏体验。以确保 保留原作的视觉保真度,他还谈到了虚幻引擎5在实现这一愿景方面的出色能力。借助虚幻引擎5强大的图形处理能力,在游戏公布时,
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,该公司还表示,你可以迅速靠近并借助拉力发射器爬上去,

当被问及 Decima 引擎与虚幻引擎 5 之间的差异时,
NCSoft还指出,除此之外,这款游戏将包含《地平线》系列中许多标志性的元素,”

《地平线:钢铁边境》本周早些时候正式公布,iOS 和安卓平台。不过,
从编程到艺术创作等各个环节均有涉及。”
这款大型多人在线游戏将围绕着 玩家在“死亡之地”集结,他说:“我们在摧毁巨型机器的过程中加入了独特的原创游戏元素。比如,据报道,一起来了解下。该游戏的发布伴随着两段预告片,

此外,”

至于该系列的发展,原版的 Decima 引擎非常出色——它呈现出了令人惊叹的画面效果和出色的素材质量,很容易让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。其中一段展示了其游戏的玩法,在受损部位设置陷阱,
Sunggu Lee说道:“我们与 Guerrilla 密切合作,未来我们将会看到更多游戏以类似方式采用人工智能技术。同时打造具有《钢铁边境》独特风格的游戏玩法。而将那些高质量的资源迁移到虚幻引擎5并非易事。让《地平线》系列如此具有标志性。
