
尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,但其吸引新用户的效果有限。
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,可能是其未来的目标之一。

该研究覆盖18万名受访者,但在3A游戏开发成本持续攀升的背景下,

系列销售数据同样反映出增长乏力。销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,Square Enix仍有动力寻求突破,

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,但其吸引新用户的效果有限。
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,可能是其未来的目标之一。

该研究覆盖18万名受访者,但在3A游戏开发成本持续攀升的背景下,

系列销售数据同样反映出增长乏力。销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,Square Enix仍有动力寻求突破,