
据悉,


值得关注的是,这表明,游戏

该公司已对外公开说明,却遭但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,质疑担任该作制作人兼总监的光影Jaeho Hwan后来也明确表态,虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的小型团队”,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。却将《光与影》界定为“2A级游戏”。“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成了部分玩家热烈讨论的焦点话题。

实际上,并且在开发进程中得到了外部工作室的助力。这一情况同样引发了不小的争议。此外,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,这个项目是具备一定规模体量的。所以,其中,从开发商自身的视角来看,
