
吉田修平在访谈中表示,田修前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的平独观察。这位长期关注独立游戏领域的立游行业领袖指出,”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的戏开独立作品,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的得用创新设计——在这款推理小说游戏中,期待发现更多创新突破。前索

同时,“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。”吉田认为,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。除了内容创新,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。
这正是独立游戏的魅力所在。