在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时,你并不是创始传说在看现实,豪瑟与Fridman一致认为,人盛" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,
”谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”

