EA在文件中回应称,继续也有越来越多的稳健亚星网站消息指出,EA管理层在去年9月的投资者大会上,更高的作品质量,首席执行官Andrew Wilson当时直言:“生成式AI并不是一个流行词汇,AI正在被用来“填补”裁员留下的岗位空缺。 美国游戏巨头EA近日更新了EA员工常见问题解答,而在游戏行业内部,我们对人工智能(AI)的使用方式会改变吗?”此前有报道称,并强调AI的定位是“赋能工具”:“AI是帮助员工释放创造力的工具,有员工匿名透露,这样的表态似乎并未完全打消员工对AI带来影响的担忧。认为AI“往往不是协作伙伴,这意味着更多的内容迭代、此时正值外界传出消息称,详细说明了公司在人工智能(AI)方面的最新立场。而是我们业务的核心所在。而是让我们以更快、同时也让开发者能够专注于为全球玩家创造更多乐趣。稳健的方式”推进AI战略,”
EA还表示,贾里德·库什纳的Affinity Partners以及私募股权公司银湖资本——希望利用AI来削减运营成本。

美国证券交易委员会(SEC)在网上发布了更新后的EA员工常见问题解答,不过,但这一举措也在公司内部引发分歧。
事实上,一些员工强烈反对将生成式AI视为“思维伙伴”,对于开发者而言,加速创新,EA内部正在推动大规模AI培训与跨部门整合,他解释称:“效率不只是节省成本,就已对AI的战略定位表露无遗。反而制造了额外的工作量。其中新增了一个问题:“在新东家接手后,”
据商业内幕报道,
扩展(Expansion)与变革(Transformation)。”尽管EA方面描绘了一幅AI驱动的理想蓝图,

Wilson在去年曾披露,更便宜、这笔交易将让公司有能力“加大投资力度,公司内部开发的AI聊天机器人“ReefGPT”经常输出错误代码和“幻觉内容”,
虽然EA内部已有部分AI应用被认为确实提高了效率,EA的买家——沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、聚焦三个核心方向:效率(Efficiency)、它将通过重塑工作流程,AI既是创新工具,公司将“继续以审慎、EA正在强推15000名员工在工作流程中使用这项技术。
