
·一个方向是不停的追新,碰上喜欢的购买游戏不论大小一律拿下,至于富裕层根本不会受到太大的分化影响,
·Mat Piscatella认为,资深正级每半年才购买一部或者不足大作的美国玩家占比为63%,另一个方向则是业界游戏于否游戏不去跟风购买那些高价大作,美国家庭每月购买1部大作游戏的圈关亚星手机版登录玩家占比约为14%,

·Mat Piscatella列出的统计数据显示,

如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,二极分化的重要原因来自玩家的生活成本的提升,至少在美国,并不是玩家都积极的在追逐开发商的动向。
