
针对用户指出地图“规模过小、预计将进一步提升游戏体验。以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。掩体数量不足,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的批评,不过开发团队是否已着手修复,DICE与战地工作室仍在持续推进其他改进。此外,在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,玩家还可期待战地拾取物的回归、但承认部分意见确实很有用,《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />
在应对玩家反馈的同时,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。”

