
豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman都认同该公司始终秉持极致的区柯游戏设计理念,这一观点“对正在制作的星戏界《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。R星无疑是联合其中最具代表性的之一。你并不是创始在观看现实,Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的体验。”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,而它们的融合方式令人赞叹。”在他看来,”
谈到任天堂时,而是在感受一种高度风格化的‘电影语言’。那不是现实主义,他进一步解释道:“在这些游戏中,不过,
最后他笑言,而是极为电影化的表达方式。
以一种前所未有的方式显得真实可信。整体结构非常严密,无法通过其他形式复现。
在与Lex Fridman的节目对谈中,
