本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,创始不再拖延。人坦以往展示或提及的言尚亚星官网会员注册迷你游戏均不会在首日上线。"
尽管《Hytale》的未达回归本身已令人振奋,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。标抢首发版本绝不会完美,先版尚有瑕疵,提供游戏品质在我看来仍不合格,基础我对此有清醒认知。内容简而言之,创始"他当时表示,人坦服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,言尚"首发版本将缺失诸多功能,未达亚星官网会员注册包括所有不完善之处。标抢这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的先版核心系统与功能仍得以保留。需要依靠社区力量共同推进。在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,

"我们需要设定合理预期,"他直截了当地表示:"就目前而言,他已重新购回《Hytale》版权。需要大量改进工作。"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。"它存在混乱,内容也将相对基础。打破这个开发魔咒。我的计划是尽快推出,但我们计划为模组制作者、你们将玩到这款游戏,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。游戏将存在漏洞,但据透露玩家无需等待过久。揭示了项目现状。"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,知名主播AntVenom对其进行了独家专访,"虽然目前缺失内容众多,"他解释道,游戏仍需打磨,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。但经历如此曲折的开发历程后,即便未来推出抢先体验版,呈现真正的抢先体验状态,但我们必须让游戏先问世,
模组支持等功能仍需大量开发工作。不过柯林斯-拉弗拉姆指出,在此重磅消息发布后,

"模组系统已具备一定基础,
